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挑選船隻的常見問題集

2013-02-25

        此集是現今對於第一次換船或對於各種船隻陌生的人所常疑惑的問題總合,並在此為各位詳細解答。此問題集也會隨著改版新增或是新的發現而有所增減變動,因此請隨時留意,若有更新則下方的更新日期會有所變動。

 

Q1.排槳船與帆船的性能上之間有什麼差異?

A
        除了大家都熟知排槳船有以划槳
(要開技能)來加速的功能外,排槳船有主要的三個特點與帆船差異很大的地方:

1.抗波度很低。因此除非強化多次來填補,不然只能在沿岸地區使用,否則會不斷漏水。

2.人數眾多。即使是最小的加萊排槳小型帆船也要20,若航行時不使用調度(下雨時補水)、釣魚(補充糧食)、運用(減少糧水消耗)的話,身上的$很容易都消耗在補給上。

3.裝甲度偏低。目前的排槳船裝甲度除了裝甲龜甲船(裝甲度44)之類的商城品比較高外,普遍來說都只接近30而已,相當於一艘最基礎的戰列艦(俗稱戰52)的硬度,在戰鬥上要小心避免被爆擊。

 

        儘管排槳船看似是種受限很多、不易使用的船系,但筆者也在此強調:「世上沒有所謂的好船,只有所謂適合你的船」。排槳船本身在遊戲上甚至是歷史上並不是設計來貿易和遠洋航行的船,而是高機動性(例如突擊用鄂圖曼加萊排槳帆船)、掠奪性(例如大安宅船)與戰略性(例如重龜甲船)的軍系用船,也因此至今是玩家海盜們的首選,在大海戰中也是不可缺乏的重要角色。

 

Q2.大、中、小型船有什麼樣的不同?

A

大型船:

        船艙比較大所以續航力很高,船員數、帆數、抗波度、炮門數等普遍上而言也比較多一些(當然也看是什麼船了),因此大型船大多用於前往加勒比、印度、東南亞、東亞等遠洋地區,僅少部分只有縱帆數極高的帆船用於沿岸。但大型船有轉向較不靈敏、起步較慢(也就是起航到全力衝刺的緩衝時間較長)的問題,若不幸擱淺的話不僅高機率觸礁扣耐,還會有難以掙脫出去的尷尬問題,當然在海戰上的移動速度也較慢的。

 

中型船:

        各方位性能位於大、小型船之間,儘管可跑稍遠的遠洋海域,但至今還是多用在沿岸居多,畢竟中型船大多是縱帆數比較高。若要說中型船的最大優勢,那就是任何人都能輕易上手,不但新手、老手都能操作至如,在專用艦證技能加裝上、戰略上與使用方式上的自由度、適合度也是大、小型船無法比擬的。

 

小型船:

        儘管倉小又難以遠洋航行,但在機動性上、起步速度、轉向速度是船體中之冠,航行於歐洲地區這樣的沿岸地區最適合不過。小型船用途以跑港居多,而在海戰上則擔任騷擾工作的游擊隊或是後援輔助工作(例如幫忙修理、治療船員)。簡言之,若需要高速移動於沿岸的船隻,在此推薦小型船為優先考量。

 

Q3.縱帆與橫帆有什麼差別?船速是縱帆+橫帆的合計嗎?

A
        縱帆又稱阿拉伯三角帆
(因為是從阿拉伯引進)或簡稱三角帆,是用於逆風的船帆,而橫帆則稱作方帆並用於順風,所以船的速度並不是縱帆與橫帆的合計,而是該海域的風向與你行駛的方向而決定的。(例如風向從你的後方吹過去則船速較快,反之風向從前方吹向你則變慢)

 

Q4.怎麼判斷該船是遠洋用船與沿岸用船?

A
        很簡單,沿岸看縱帆數
(因為居多是逆風)來決定船速,而遠洋則看方帆數(因為居多是順風),因此只要看該船的縱、橫帆數的多寡比較就能清楚他的傾向(例如該船的數值是縱帆100/橫帆300,由於橫帆較多因此該船是傾向遠洋用船)

 

Q5.如果我要換艘新船,應該從何挑起?

A
        應當從「你最高等級」為優先考量,因為等級越高則能使用的船隻選擇也越多,也較能挑選出真正適合你現在能力的船。例如
A玩家現在的等級是5/17/6(//),那麼A玩家應該以商系船為優先考量。

 

Q6.是不是改行玩其他系職業就必須換該系的船?(例如A玩家以前是冒系的職業,現在轉行玩商系,是否就應該換艘商系船?)

A
        不對,試問一個問題我想你就明白意思了:「如果某個人他的等級是
4/14/0(//),若現在他想玩軍系那不就沒船可用了?」。儘管的確三系船都是以三系職業的需求而設計,但就更換船隻而言,還是依你目前的等級來衡量(例如你現在是商等最高,而想轉玩冒系,那還是以商船為優先考量),更何況遊戲也沒所謂的職業綁定船,因此不必擔心換系時船隻無法使用,甚至是因此經驗值、聲望減半等問題。

 

Q7.跑冒系/商系/軍系的人,應該以什麼性能為優先考量?

A

冒系:

        應該以船速為優先考量,其次是倉庫大小,因為冒系的任務居多是四處奔波,甚至近乎繞世界一圈。船艙小無法載太多糧水並沒關係,畢竟可在航行中釣魚與調度補充。若船速太低不僅造成解任務效率變差外,還會發生很尷尬的「無聊」局面(畢竟大多都在航行中,四周總是藍藍的一片實在沒什麼意思)

 

商系:

        有兩種方案可參考。第一種方案是以船艙大並且水手少的船為首選,其次才是速度的考量,不然會發生糧水佔據了不少船艙容量而裝不了太多貨物的苦惱問題。這樣的挑選方式比較適合近港貿易、練生產技能、出遠洋時擔任貨櫃船的角色時或是不急於爭利的悠閒玩家所用。第二種方案是以船速與水手少為主而船艙大小為其次,好處是能盡快的到目的地進行買賣,適合相信「時間就是金錢」、需要時常奔波四處的玩家,但也比較辛苦,必須在每次買賣時衡量糧水與貨的數量平衡。也許有人會疑問:「難道就沒有人少、倉大又快速的商船嗎?」有的,可惜不就是等級要求很高的大型船 (例如商用高速帆船,要求等級16/52/8),或是等級要求比較複雜的中型船(例如商用中型阿拉伯帆船,要求等級16/22/16),簡言之天下沒輕鬆的換船之路。

 

軍系:

        若是要以衝戰等打NPC的話,建議以高船耐、高裝甲度與砲門多(砲系玩家)或人數多(白兵系玩家)為主,而其次是斟酌自己能接受的轉向度範圍,畢竟只是打NPC而已,只要技能與火力夠強就能應付。假如你是要挑選PK用戰船那就眾說紛紜了,因為每個人的戰略構想、需求、能力與擅長等等不同而有差異,沒有固定方向。

 

Q8.要求等級越高的船就越好嗎?

A
        並沒有,好壞完全取決在你如何使用與使用的地方而已,例如將商船武裝成戰船去練軍等時,你絕對不會想開著商用大型高速帆船
(24/64/12),而是商用蓋倫帆船(0/35/15),因為蓋倫的裝甲度與船耐度夠高,能經得起砲火的攻擊並且也有可觀的火力,但反之,若是買賣貨物的話則是商用大型高速帆船為首選,畢竟論速度與載貨量都比不上他。

 

Q9.抗波度的多寡有什麼影響?

A
         船隻的抗波度除了稍微影響船隻的本身速度外
(至少要超過抗波度10才有感覺),也影響在航行於高波浪海域時是否容易被大浪打傷漏水,並且若低於11的話無法在暴風雨中航行(強硬航行會掉人、掉貨與船舵無法控制導致原地打轉)

在此也推薦跑遠洋的人使用高抗波的船,比較不易損失且甚至在暴風雨中航行以節省時間。

 

Q10.轉向度的多寡有什麼影響?

A
        會影響航行船隻轉彎的速度,所以轉向越低而轉彎的弧度也越大,而在海戰時也會因為轉向度多寡而影響船隻的轉彎。基本上我推薦海戰用船轉向度高的船比較好,不然容易被敵人爆擊。

 

Q11.玩家造的船與NPC賣的船差別在那?

A
        
NPC賣的任何船隻,材質是固定的並且價格比較高,唯一好處是購買後立刻拿到並使用。相對的,玩家造的船比較有彈性,可以任選材質與增減船艙的載貨量比例,也比NPC的價格便宜許多(以相同材質而言),甚至可以藉由特殊造船系統來強化性能。而買玩家船的缺點除了需要等待一些時間(除非製造者有已經造好的現貨),若遇上專門坑對於船隻系統陌生的船匠很可能會花了不少冤錢。但儘管如此,我仍建議船隻最好購買玩家製造的,並且貨比三家或是找熟悉的人製造,畢竟NPC的船很難滿足玩家需求。

 

Q12.是不是用商城品船就是最好的選擇?

A
        並不是,商城船只是要求比較低、性能上比同類型的船要好或是強化次數比較多而已,如果使用者的技巧能力不良的話,即使使用再高級、昂貴的船也會容易出意外、戰敗等等。所以商城船既不是無敵船,一般的常見用船也並非次等船,挑選出適合自己的船才是真正的好船。

 

Q13.如果我的活動範圍都是在歐洲地區,應該什麼用的船好?

A
        歐洲地區居多沿岸與逆風狀態,因此推薦縱帆較多的船隻為優先,若是歐洲地區甚至是其他地區練戰等則無需太在意風向,除非你非常在意出入港與尋找
NPC速度。

 

Q14.常聽到「這船是FS造的」之類的字句,那是代表什麼?

A
        是指特殊造船所製造的船隻,若有加船隻技能也稱注文船。
FS的製造相當複雜,需要適合的船材還有足夠的造船技能,以及適當的強化性能增減考慮等等,這部分在此不詳細解說。FS的船性能會比一般的船高出許多(但前提是船隻熟練度100%才能發揮100%性能),甚至能添加一個船隻技能,可以說是物超所值。但這樣的船市價上價格也不斐,也很難立即拿到船,若有想要這樣的船最好先詳細查好資料後再與認識的船匠商談,會比較輕鬆與省錢。

 

Q15.船隻能有多少技能?裝上後就能用嗎?

A
        船隻最多有三個技能,兩個是船隻本身可學的,每一艘船都不同並且必須強化或是
FS製造才能添加;另一個是專用鑑證(200張國家功勳記換得)的技能,只要添加條件符合就能添加上去。但並非裝上去後就能立刻使用,因為任何的船隻技能都有要求航行、管理、兵器技術等級的要求,因此除非你能使用或是你是要練技術等級才需要加裝技能。

 

更新日期:2013/2/25

撰寫人:船匠長‧流浪上尉

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